Radio Dianoga: On est ici et on vous voit
13 octobre, 2006
11 octobre, 2006
La Force et les Barrates...
« - Les guerres galactiques c’est chiant… Au moins sur Iridonia, tu sais où est ton ennemi. T’as pas à t’poser des questions existentielles, c’est en général en face de toi, des griffes, des dents, de la chitine.. Tous les signes y sont... Faut vraiment être un bantha pour se planter... Quoique si tu te plantes, tu fini comme un bantha, mais plutôt genre bantha burger… Ouais c’est bien plus clair. Ils te foutent dessus, tu leur rend de ton mieux et t’espère que ça leurs servira de leçon. C’est quant même moins prise de tête.
Avec les Sith c’est différent. Un peu le même problème qui s’passe après une soirée avec des potes à boire trop de jus de juma, on s’rappelle plus qui a cogné qui, mais on sait que ça fait mal. A croire que ces gars la, ils sponsorisent la moitié des alcools de Nar Shaada. Avec les Mandaloriens, c’est pas un problème... C’est le jeu, on se fout sur la gueule, ils sortent le blaster, j’fais pareil, et après on compte les points. Et quant ils sortent plus gros (ça peut arriver, j’comprends qu’on leurs foutent la trouille..) on trouve le moyens de leur en coller plein la gueule, et je dirai presque qu’ça reste entre gens civilisés... (Peut être façon bordure, mais civilisés…parce qu’un Tystel MK III avec le petit doigt en l’air tu le manies sacrement moins bien, c’est pour ça qu’ils en ont pas dans le noyau… chacun sa notion de civilisation…)
Mais ces saloperies de Sith, ils ont cette emmerdante habitude de venir s’incruster dans tes moteurs ioniques dès que ça barde quelque part. Et ces connards la, ils changent les règles et tu le sais que quand tu peux pas faire autrement que de jouer... Avec eux, le vrai combat il est pas la où ça explose et où ça tire, mais dans ta putain de tête. Le champ de bataille c’est à l’intérieur que ça se passe, comme disent les Jedi… C’est plutôt rassurant pour eux (après tout ils ont un esprit en ferrobéton… ils supportent Atris) mais même si t’es un « utreekov », une tête vide quoi, t’as même pas l’avantage d’y couper... C’est un peu comme si tu commençais à jouer au Pazaak selon les règles du Sénat et que d’un coup au moment ou tu vas gagner la manche, le gars sort son blaster et t’explique que maintenant on joue selon les règles de Nar Shaada.
Y a quand même des trucs que je saisi pas bien avec les Sith... Ces gars là, ils veulent j’ sais pas quoi, mais ils le veulent… Et visiblement ils nous utilisent pour ça... Ok… Jusque la, ça me va. Ils veulent pas se battre direct, et passent par les Mandaloriens, parce qu’ils ont la trouille qu’on sache qu’ils sont la... J’peux saisir... En fin de compte c’est pas plus difficile à comprendre que les jeunes qui puent les pastilles de sel anduvien à trois ou quatre kliks, parc’qu’ils veulent pas qu’on sachent qu’ils ont fumé. Mais à la longue, ça fini toujours par se savoir... et au bout d’un moment t’es bien obligé de déballer la vérité. Mais si les Sith ils veulent la galaxie rien que pour eux, j’ comprends pas pourquoi ils veulent d’une galaxie qui sera en miettes après les Mandaloriens. Là ça me dépasse… Sans compter qu’après, on finira par savoir que le sel anduvien, ça couvre l’odeur des barrates, on s’fera moins avoir… A moins bien sur que la grande tromperie Sith ça soit un truc genre : Vous pensiez qu’on cachait l’odeur de barrates ? Bande de Nerfs ! On a juste bu du jus de juma ! … En clair, aucun intérêt…
J’sais pas quoi en penser, mais j’ai l’impression que tout ça, ça concerne davantage les Jedi que nous autres, question de philosophie de la Force et tout ça. J’crois que je vais me contenter de leur faire ravaler leurs sels anduviens, et les envoyer au lit en les privant de déssert... Quand les motivations de gars m’échappent, des fois j’essaye pas de comprendre… J’essaye juste de les arrêter… C’est comme tout, si t’as l’intelligence de savoir te planquer pour fumer, t’as l’intelligence de pas cramer tes paquets de barrates. … Et puis de toute façon, comme disait ma grand-mère… C’est mauvais de fumer…. »
Y a des choses qui changent… et des choses qui changent pas…
Pourtant on s’est bien marré tout les deux… faut dire que mes parents ont laissé pousser mes cheveux pour qu’on arrête de jouer à : « Cos est un Jedi, il est à deux endroit a la fois… »..
Ils avaient pas calculé qu’avec une capuche, ça marchait aussi bien.
On était rodé comme jamais. Un peu trop pacifiste le Cos, un peu chochotte aussi… Même si quand t’en parle aujourd’hui, il te dira que c’est moi qui était comme ça… mais avec ses mains sur ses yeux dés que ça bardait, qu’est ce qu’il en sait lui…. J’avais le truc pour me trouver dans des situations « originales »... Pendue par un bras au dessus de la baraque, accrochée par un pied à un arbuste des parois de canyons, sur le dos d’un camarade tombé par accident sur le ventre... (Si, si, c’était un accident… Cos de toute façon il se souvient pas, il a la tête pleine de trucs inutiles.)
J’crois que la fois ou j’ai vu ma mère changer de couleur, c’est quand j’suis allé chasser le Zur, avec un couteau à viande… Cos m’avait expliqué que si mon couteau était pas en lumière, ça marcherait pas… Mais rien que pour lui prouver que c’était pas vrai, j’y suis allé… Faut dire qu’a cet age là, le Zur, y f’sait ma taille… Morale de l’histoire… Cos raconte des conneries… le Tystel de ma mère a plutôt pas mal marché, et moi j’ai dit que c’était la faute à Cos… Mais moi je suis pas Jedi, et ça par contre, ça a pas marché… Mais promis, un de ses quatre, j’m’en fais un au couteau à viande.
Cos, y passait son temps à essayer de faire mieux que moi... il a même essayé de faire durcir de la terre de zag sur ses cornes, pour paraître plus grand… ouais, il avait pas pensé que la terre de zag , ben c’est rouge.. Et ça coule quand c’est humide... on s’en servaient pour faire de faux tatouages, avant nos Selenoren… Niveau réalisme, c’était aussi frappant qu’un récit de pilote Corellien…
Ceci dit, Cos quand il décidait quelque chose, il le faisait pas a moitié… un jour on s’était mit dans la tête de s’entraîner pour quand on aurait nos zhabokas… Donc on est allé « emprunter » des tuteurs en duracier à l’oncle Kooth… Et on a commencer à s’entraîner sur une poutre, puis, Cos il m’a dit que il allait me battre parc’qu’il était un garçon… Bilan : une corne cassée pour lui, et une bosse qui me rajoutait une corne pour moi… Ca, ça aurait rien été si le zhaboka... Enfin… le tuteur de Cos lui avait pas échappé pour atterrir dans la gueule de Sayla... Elle a eu un œil rouge pendant trois semaines… (De toutes façons elle faisait du gringue à Cos, alors c’était encore plus drôle…) Enfin bon, le mien a atterri dans le boîtier de contrôle de la porte, et oncle Kooth a pas pu sortir son speeder pendant deux jours… Sur le coup, j’avoue qu’on savait pas trop quoi raconter… Mais l’attaque de prédateur ça nous a paru, sur le moment, une bonne alternative... Ca a tellement fait marrer ma grand-mère, qu’on a pas trop chargé. Et pour une fois on se couvraient mutuellement, trop rare pour être oublié ça…
Le truc qui me fait marrer encore maintenant quand je revois Cos, c’est quand je me rappelle que j’ai réussi a lui faire manger des larves de raal, en lui disant que ça permettait de voir les ancêtres… Mon père a rappliqué quant il en avait plein la bouche, et comme Cos pouvait pas lui expliquer ce qu’il faisait, mon père l’a fait vomir pendant un bon quart d’heure…
C’est sur que maintenant, quand tu le vois négocier la paix galactique en robe Jedi avec un Ithorien, et que tu repenses a ça… t’as du mal à être impressionnée… »
Mythologie et particularités:
Mythes fondateurs:"On sait peu de choses sur les mythes fondateurs des Zabraks, mais il est à supposer, que très tôt ils furent guidés par leurs Sorciers et Chroniqueurs. La quasi intégralité de l’Histoire Zabrak se transmet oralement par les chroniqueurs qui deviennent les gardiens de l’Histoire. L’on a pu relever de nombreux récits faisant références aux ancêtres illustres d’un clan ou d’un autre, qui s’attachant à un individu lui transmettrait ses valeurs et une partie de sa force.
Les Sorciers semblent eux, détenir une partie secrète de l’Histoire Zabrak, bien plus liée au mysticisme. Les seuls écrits sont d’ordre purement administratifs ou techniques.
Dans l’histoire Zabrak il existe cependant un mythe selon lequel deux héroïnes, Ath et sa sœur Nath, accompagneraient les défunts dans l’après vie, ou les plaines d’abondance, mais l’origine de ce mythe reste inconnu. Les noms de Ath et Nath restent cependant beaucoup donnés encore de nos jours.
Les cornes :
Un art existe encore aujourd’hui au sein de la société Zabrak, celui de la lecture des cornes. Il est pratiqué par les sorciers des Clans et, est un art divinatoire mineur.
Il permettrait selon les anciens, de découvrir les lignes de destin propres à chaque Zabraks, et les qualités qu’il doit développer afin d’y parvenir.
Les cornes des Zabraks sont aussi perçues comme particulièrement attirantes pour les membres du sexe opposé, et peuvent même être mises en valeur par des sculptures, définissant le statut marital du porteur, mais aussi parfois seulement dans un but esthétique
Le tatouage :
Les tatouages Zabraks sont des tatouages permettant d’indiquer le Clan et la fonction de l’individu dans le Clan. Ils permettent une différenciation inter Clans mais indiquent aussi le statut social, et l’expérience de la vie de celui qui les porte. Ils sont une grande fierté du peuple Zabrak. Un Zabrak préférerait mourir plutôt que de se débarrasser de ses tatouages. Traditionnellement les tatouages sont effectués avec le sang ou l’encre de certains des plus gros prédateurs de la planète, et effectués à l’aides d’os ou d’arrêtes enfoncés dans la chair. Le procédé est excessivement douloureux et nécessite souvent l’aide d’une seconde personne. Les plaies sont ensuite désinfectées avec un alcool spécifique nommé Mus, jusqu'à cicatrisation complète. Les Zabraks affirment que la douleur du tatouage leurs rappelle la douleur des terres qu’ils habitent, leurs conditions de vie très dures, et la douleur pour la survie. Ils portent ainsi les difficultés de leurs existences dans leurs chairs, en hommage à leurs ancêtres.
Au temps des guerres entre les Clans, il existe une légende prétendant que les prisonniers était débarrassés de leurs tatouages et renvoyés chez eux par leurs ennemis. Déshonoré le Clan n’avait d’autre solution que de les mettre à mort, quant les prisonniers ne le faisaient pas eux-mêmes, afin de laver l’honneur du Clan.
Proposer de dissimuler les tatouages d’un Zabrak, ou de les lui ôter est particulièrement insultant, et revient à nier toute son identité, et son vécu.
Le mariage :
Le mariage est pratiqué dans la société zabrak, l’union est en général pratiquée entre un male et une femelle, mais il peut exister des exceptions. Les clans n’ont pas d’importance dans le choix du conjoint. Cependant il existe un cas très particulier, propre à la race zabrak. Il est dit qu’il existe un zabrak pour chaque zabrak, un individu lié a un autre individu. Aucun zabrak ne connaît d’avance celui qui lui est destiné, et bon nombre de zabraks ne croisent jamais « l’Elu/e ». Quand c’est le cas, les deux êtres se reconnaissent immédiatement, et savent instinctivement qu’il s’agit de « l’Autre ». Le sentiment ressenti alors est irrévocable et ne peut être nié. Généralement, de cette rencontre découle une union. Le cas de zabraks rencontrant l’Elu/e est tellement rare que des festivités d’une semaine sont organisées pour fêter l’événement, et selon les sorciers/chroniqueurs, c’est un excellent présage pour l’avenir des clans. C’est de ce type d’union, que, selon les légendes, les plus grands clans seraient issus. Et c’est de ces unions que seraient nés, les plus grands héros zabraks."
Encyclopedia Galactica, Coruscant
28 septembre, 2006
Une étoile de plus dans la galaxie...

22 septembre, 2006
Zabrak :
"Les Zabraks sont originaires d’Iridonia, se sont des humanoïdes de grande taille, allant de 1,60 à 2,10 mètres.
Au sein de la population Zabrak il existe plusieurs sous-espèces. Ces sous espèces, sont différenciables entre autres par la différence d'agencement des cornes des individus, ainsi que par les différences de couleurs. Les couleurs de peaux pouvant aller du beige très clair au noir très sombre. Les cornes des males sont plus grandes que celles des femelles, et il est relativement courant de les sculpter.
Le visage et le corps des Zabraks sont également tatoués, selon des motifs différentiels en fonction de l’age et de la caste. Les tatouages se faisant plus nombreux et complexes avec l’age, il est fréquent que les plus âgés en soit totalement couvert. Le premier tatouage est effectué pendant le rite de passage à l’age adulte, le Selenoren.
Les Zabraks sont connus pour être très résistants aux conditions climatiques les plus dures, ainsi que de redoutables chasseurs et des combattants hors pairs.
Ils sont aussi connus pour avoir un esprit indépendant, être pionniers dans l’âme, et être de fortes têtes. Les Zabraks sont forts, fiers, confiants, et possèdent une volonté de fer, de plus, ils restent convaincus que rien n’est impossible.
Les Zabraks parlent le Zabraki, mais tous parlent également le basic. Il existe plusieurs dialectes de Zabraki en fonction des colonies d’origine, mais tous se fondent sur la même base.
La société Zabrak est une société très hiérarchisée, se fondant sur plusieurs castes interdépendantes les unes des autres, et sur une sous hiérarchie interne se fondant sur l’expérience, et sur l’age. Certaines castes pouvant être plus respectées que d’autres selon leur implication dans la culture Zabrak. Ainsi les « Ouvreurs de voie de Talus » sont particulièrement respecté par les pilotes et explorateurs, car ils ont permis l’ouverture de plusieurs routes hyperspatiales ayant favorisé la colonisation. Les « chroniqueurs et/ou Sorciers » sont écoutés car ils guident les Clans dans toutes les communautés Zabraks. Les « Protecteurs » sont ceux qui écartent et traquent les plus dangereux prédateurs, afin de garantir la sécurité des Clans.
Les Zabraks s’identifient au nom de la planète dont ils sont originaires, ainsi un Zabrak d’Iridonia, sera un Iridonien, et un Zabrak de Lorista, un Loristien.
Cependant, les colonies Zabraks sont toutes indépendantes l’une de l’autres, bien que les natifs d’Iridonia considèrent être, d’une certaine façon, les protecteurs des colonies.
Les conditions de vie, étant difficiles, la durée de vie moyenne d’un Zabrak sur sa planète n’excède que très rarement les soixante dix ans, mais s’avère bien plus longue dans des conditions plus clémentes.
Les Zabraks sont aussi connus pour être une des premières races à avoir voyagé dans l’espace, et à en avoir exploré de nombreux recoins. Ayant atteint un niveau technologie élevé très tôt, ils ont rapidement colonisé l’espace alentour. Les huit planètes colonisées, se trouvent dans la bordure médiane et dans cinq secteurs différents, et se caractérisent toutes par des environnements hostiles, tels que Frithia et Lorista. Il existe aussi des communautés Zabraks, sur d’autres mondes déjà habités tels que Talus, Corellia, ou Nar Shaada. "
Encyclopedia Galactica, Coruscant
Iridonia et les Colonies
"Iridonia est la planète d’origine des Zabraks. Elle se situe dans la bordure extérieure, non loin des Marches silencieuses.Iridonia possède un Soleil et deux Lunes. Cette planète inhospitalière est balayée par des vents violents atteignant plus de deux cent kilomètres à l’heure et pouvant atteindre bien davantage en atmosphère haute.
Sa surface est parsemée de profonds canyons balafrant des terres arides où seules quelques forets apparaissent dans de très rares vallées.
La surface est peuplée de prédateurs de très grande taille, aussi bien terrestres que volants, ayant la particularité de résister aux fortes pluies acides balayant les terres. Des geysers de plusieurs centaines de mètres constellent également la surface, et surgissent de manière souvent à la limite de l’imprévisible.
Iridonia possède également des mers acides ou vivent de redoutables prédateurs dont les plus grands peuvent avaler des bâtiments entiers. Les mers composées d’eau et les sources d’eau potable, et rivières se trouvent pour la plupart dans des cavernes de taille variable dont les entrées se trouvent dans les canyons.
Les Zabraks vivent dans des endroits reculés tentant temps bien que mal de survivre à l’environnement. Ainsi l’essentiel de la vie se passe dans les profondeurs des canyons et dans les rares forets. Cependant même là, les prédateurs sont présent.
L’agriculture a pu toutefois se développer, qu’il s’agisse de gigantesques exploitations verticales, de champs dans des cavernes, ou encore d’exploitations nécessitant peu de lumière au fond de certains canyons. L’élevage est lui aussi développé dans des cavernes ou dans des enclos protégés de l’extérieur.
Les Zabraks d’Iridonia préfèrent élever un mammifère nommé Bukk, afin de pourvoir en nourriture, mais aussi comme bête de monte. Le Bukk est un cousin du Bantha. Le Bantha lui, est beaucoup plus présent sur les colonies.
Le Blok et le Lok sont aussi des proches cousins du Bantha, et sont parfois préféré au Bukk, bien que moins courants.
Un des insectes les plus dangereux d’Iridonia est le Zur. Il est connu pour être très dangereux et particulièrement difficile à tuer. En dehors de son agressivité il est connu pour sa rapidité de déplacement et sa taille, bien supérieure aux insectes courants. Le nom provient du son qu’il émet quant il se déplace dans les canyons.
Les infrastructures industrielles et les astroports se trouvent en général quelque peu en retrait des lieux de résidence. Et sont abrités par des champs de forces s’ils se trouvent trop prêt de la surface, mais jamais à proximités des mers.
Il est étonnant de voir de grandes structures technologiquement avancées au milieu d’un tel paysage, mais les Zabraks ont très tôt trouvés de nombreuses solutions pour palier à la rigueur de leur environnement. Ainsi des villes entières existent dans les canyons, et bien qu’elles puissent paraître technologiquement pauvres, il n’est pas étonnant de trouver des bornes ordinateurs ou du matériel technologique avancé au détour de couloirs parfois taillés dans de la roche. Iridonia est une planète ou l’archaïque côtoie les inventions les plus modernes. Plus par choix culturel que par nécessité. Ainsi les Iridoniens préférerons les matières naturelles pour leurs vêtements et les façons traditionnelles de faire les choses du quotidien, tout en étant pourtant d’excellents pilotes, explorateurs, techniciens, et concepteurs d’armements en tout genre.
Les colonies principales Zabraks sont Talus dans le secteur corellien, Lorista, Sang Tagath et Frithia. Il existe également une communauté Zabrak très nombreuse sur Corellia.
Les Colons de Lorista ont eu des difficultés majeures d’implantations à leurs début par la faute d’un redoutable prédateur nommé Bruth, qui fut par la suite domestiqué en partie et servant de monture de guerre. Les Fliths, fleurs poussant sur les terres arides de Lorista sont parmi les plus belles fleurs connues, et offertes parfois à des personnes importantes pour le cueilleur.
Mais la tache la plus difficile revient aux colons de Frithia qui virent mourir bon nombre de Zabraks sous les griffes des Krags, des prédateurs gigantesques, territoriaux et sanguinaires. Certains parvinrent toutefois à en domestiquer certains.
Les planètes colonisées par les Zabraks sont généralement des planètes aux climats hostiles et pas très éloignés visuellement des paysages d’Iridonia. Mais en général, un peu moins hostiles. Ceci a permis entre autre, une adaptation plus rapide, et la mise en place de solutions face à l’environnement qui avaient déjà fait leurs preuves auparavant. Cependant chaque colonisation rapporte un flot d’histoires, de héros, pionniers et embûches propres à la nouvelle planète colonisée. "
Encyclopedia Galactica, Coruscant.
20 septembre, 2006
La voix des ancetres
« - Quant seule Iridonia était la Terre des Zabraks, de grandes histoires sont nées pour créer notre Histoire. La Terre nous a créé à son image, et les ancêtres qui nous ont précédés, car ils en étaient plus proches, connaissaient la force du vent et des marées.Ils connaissaient la protection et la chasse. La poussière d’Iridonia coulait dans leurs veines.
Hakk Voth, fut de cela. Parmis ceux de son Clan, il était le plus sage et le plus courageux. Nul n’eu à se plaindre de ses actions, qui permettaient au clan de croître. Les Chroniqueurs disaient : - « Hakk Voth est tout comme nous, la voie de la terre, il porte le savoir de ses ancêtres et nous véhiculons leurs voix, il applique les préceptes de survie et les enseigne aux plus jeunes. Il est celui qui ouvre les Selenoren, car il n’a pas oublié la douleur et les épreuves, et en a tiré une grande connaissance de lui-même. »
Car bien avant que les notre n’ouvrent des routes vers les étoiles, ceux dont nous descendons, ont ouvert les voies de notre Terre. La faune leur était connue, la flore ne leur était pas étrangère. Ils guidaient les clans dans le maintien de l’équilibre nécessaire à la survie. Hakk Voth était un Blodgath.
Le jour ou la marée avait pénétrée jusqu’à l’abri du Clan de Nath, Sash, la conseillère-compagne vint le trouver.
- « Hakk Voth, l ’Ogam a parlé. Notre Clan est fils de Ath, sœur de Nath, et ton chemin apparaît aux côtés de leur clan. La marée est mauvais présage, Le clan Nath ne doit être détruit car il s’ensuivra alors de grands malheurs pour notre espèce. Tu te dois de les rejoindre Hakk Voth, il en est de notre salut à tous. Que tes descendants puissent faire appel à toi, après que tu aies rejoint Nash et Ath dans les plaines d’abondances. »
Ainsi parla Sash.
Et Hakk Voth quitta son Clan. Il traversa les canyons, appelant son ancêtre Jith pour qu’il l’accompagne, car selon les sorciers, la même force les accompagnait.
Quant Hakk Voth arriva dans les cavernes du Clan Nath, il n’y trouva que mort et destruction, car après la marée de nombreux prédateurs étaient venus se repaître et détruire, car les cavernes étaient désormais les leurs.
Le clan Nath semblait avoir été détruit par le sang d’Iridonia, et par la vie que notre Terre porte en elle.
Hakk Voth s’interrogea. – « L’Ogam a parlé, mais le Clan est détruit. La voix des ancêtres me parait trouble pour la première fois. »
Et il tomba à genoux, car la voix des morts du Clan Nath résonnait trop fort dans son crâne.
Autour de lui, les corps de ses frères et sœurs. Plus bas, ce qui restait parfois encore d’eux.
Hakk Voth savait que seule l’application de la sagesse des ancêtres lui permettrait de comprendre le chemin dévoilé par les osselets.
Et car il était le plus sage, il compris qu’il y avait encore quelqu’un de vivant parmis les morts. Et parce qu’il était le plus courageux, il décida de rester parmis les morts pour trouver le vivant.
La première nuit il du lutter contre le froid et aux premières heures il commença à chercher.
Il déposa chaque corps pour qu’ils retournent baigner dans le sang d’Iridonia.
Mais parmis eux, aucuns survivants.
La seconde nuit, il senti la présence de Jith et écouta ce qui résonnait en lui.
Il tomba à genoux à nouveaux, car ainsi il était plus proche de la Terre qui a vu naître et mourir ses ancêtres, et il leva les yeux vers ciel, car le vent est le souffle d’Iridonia comme la mer est son sang.
Et plus haut, bien plus haut, dans un des arbres secs qui poussent sur les parois de nos canyons, il vit une forme.
Il ne percevait pas de quoi il s’agissait, mais Jith lui vint en aide, et soudain il vit dans la nuit comme en plein jour. Un membre du Clan Nath était là-haut.
Mètre par mètre, il commença l’ascension. Quant il arriva à portée de vue, il senti au fond de lui, une force inconnue jusqu’alors. Il senti le souffle et le sang d’Iridonia l’envahir. Il sut qu’il s’agissait d’Elle. L’Ogam n’avait pas menti.
Le clan Nath, ne fut pas détruit car Hakk Voth trouva Sa Compagne cette nuit la.
Elle fut la nouvelle mère du clan, comme son ancêtre Nath, l’avait été.
Car Hakk Voth n’avait pas douté de la voix de ses ancêtres, et que la sagesse et le courage avait guidé le Blodgath. »
11 septembre, 2006
Exotisme humoristique...
Mais bon j’suis sure que ça doit valoir le coup de voir ça en live.
Apres tout, on se croirait dans une Holo... Du genre celle qu’on trouve sur Tholatin, à c’qu’on m’a dit… J’vois déjà l’intro... Dommage, je vois pas la fin…
J’me dis que avec un peu de chance, on s’en sortira bien, mais j’suis prête à parier six ou sept cristaux draviens que ça sera pas pareil de leur côté.
J’comprend pas pourquoi, des qu’on s’pointe quelque part, faut qu’ça barde... C’est pas que ça me dérange au fond, mais je fini par me poser des questions quand même...
Le pire, enfin j’me dis, c’est qu’on va tomber sur des races qu’on connait pas, et moi et les espèces dites « belliqueuses et inconnues »... C’est pas vraiment mon trip. J’connais déjà ma grand-mère, et dans le genre on fait pas mieux. J’suis une crème à bon caractère à côté. Fallait pas s’attendre à autre chose de sa part en même temps, une sorcière chroniqueuse, qui t’embrouille l’esprit en moins de deux, en te faisant faire sa lessive… La pire espèce…
Bon j’reviens à Zyloth Domis... Si on commence à croire tout ce qu’on nous raconte là dessus, y a des pillards/pirates/poisseux, dans des vaisseaux qui se traînent. Des gars qui pleurent, des nobles qui aiment les colliers qu’on voit de très très loin (faut croire qu’ils savent pas pour les P.P.P.) et qui on besoin de bâtons qui font pas mal mais qui brillent pour pas oublier les noms de ceux qui se pointent... Un Jedi en vadrouille depuis des plombes, un jeune con qui se prend pour un Sith, mais qui va chercher sa maaammaaannn, parce qu’il a peur de se perdre… Un ou deux clans Mandaloriens qui font la fête au milieu de tout ça, et maintenant on va rajouter un groupe de Lantiliens qui se pointe avec tout pleins de gros vaisseaux et qui essayent de passer discret, pendant qu’un groupe qui apporte les emmerdes plus vite qu’Odan-Ur les bouquins, va essayer de ce mélanger à tout ce petit monde, en essayant d’être aussi à sa place qu’une cannette de Foudre Savarienne dans la besace de Tovara…
Et après on se demande pourquoi j’ai du mal avec cette opération…
J’crois que ça va être un vrai bordel sans nom (Contrairement à ceux de Nar’Shadaa, qui eux en ont des bucoliques.). Mais j’ai un super plan infaillible, qui est la clef de notre réussite, on fait venir Morli avec un Mazer et on lui demande de marquer ses trois points sur la passerelle des vaisseaux amiraux Mandaloriens… On verra ce qu’ils sont capables de faire sans énergie... On peut toujours demander à Elwake, de dresser un procès verbal pour un truc aux navigateurs P.P.P. genre dégoulinage sur console prohibé. A moins qu’on me demande d’aller parler de son éducation au jeune con, en lui expliquant avec ma subtilité habituelle que ça se traite super bien d’être plus au bout du cordon ombilical … Ou peut être que O’Hsraat’ika devrait aller leur dire que c’est pas bien de s’énerver pour si peu, pendant que le Ryn leur revend ce qu’il leurs a volé. Mais on compte tous sur Le grand Maître Kozac Tovara pour les corrompre au Côté Lumineux de la Force à grand coup de bouteilles de whisky …Quoique il a ses chance d’y arriver, s’il se décide a pas jouer au pazaak juste après.. Là, il va perdre toute sa crédibilité…
Sérieux, quand je vois ça, j’me dis que ça va pas pouvoir se passer tranquillement… Et la… J’pense à ma grand-mère... Elle est capable d’envoyer faire des trucs débiles à des gamins juste pour ce marrer... J’espère qu’Atris est pas du genre à partager son sens de l’humour…
Quoique… Vu sa blague sur l’Echange… »
05 septembre, 2006
Education appliquée et survie en milieu hostile..
Chaque fois qu’ils arrivent quelque part, ils s’étonnent de pas trouver pareil que chez eux, alors que chez eux ils savent même pas comment ça marche et d’où ça vient…
Quant t’arrives sur une colonie, tu apprends comment ça marche et tu te demerdes pour que les choses continuent de marcher… Question de survie. Quant il te manque un truc, tu te demerdes pour le trouver ou pour fabriquer un autre truc qui fait pareil avec les moyens du bord..
Et avant tout ça… Tu te demandes si c’est vraiment important..
Avec l’habitude d’avoir tout sous la main, on se pose plus trop la question… Mais la… T’as pas le choix, parc’que si tu perds ton temps pour rien, tu tiens pas deux semaines galactique standard..
Ouais, les colonies, faudrait qu’se soit obligatoire pour tout le monde pendant six mois… Histoire que les gars du Noyau arrêtent de pleurnicher quand y a deux degrés de trop dans l’eau de leurs baignoires.. J’exagère p’tre un peu, mais faut dire que j’aime pas trop entendre dire que les gars des colonies, ils sont vachement pittoresques…
Moi trouve que se vautrer dans un confort sans se rendre compte de ce qu’on a, c’est con, et j’le dis pas toujours.. Comme quoi, j’suis sûrement plus polie que les banthas du Noyau qui se permettent des commentaires. »
27 août, 2006
Ça dépasse le raisonnement…
« - On nous croit cramé, nous les pilotes… C’est peut être vrai… Faut dire que la majorité des gens préfèrent avoir un sol sous leurs pieds.. Et éviter de risquer leurs vies plusieurs fois par semaine...Moi, je comprends pas comment on peut s’en passer…
En même temps j’suis bizarre... Même pour les pilotes. J’reste très proche d’Iridonia, et pas que de l’espace entre les colonies. Mais parfois, on a besoin de se sentir libre, de tracer sa voie quoi… Je peux pas m’attacher à une autre planète que la mienne, je peux pas me sentir libre dans un espace limité. J’voulais voir des gens, d’autres façons de parler, de vivre, et sentir que je pouvais choisir ou j’allais.. Avoir la possibilité de la possibilité, pour être plus claire.
J’voulais pouvoir compter sur moi, et rien que sur moi, pour ça… Mes compétences, mon appareil .J’crois que c’est un truc que les rampants peuvent pas comprendre… Ce sentiment de liberté. Ce truc qui t’fait dire que l’espace t’appartiens parc’que t’y est… Quand devant toi, t’as rien, pas une planète, pas un seul vaisseau.. Et qu’tu regardes… La, tu peux saisir. Parce que tu vois le cœur des choses, tu vois a quel point c’est grand, a quel point c’est beau, et tu sais que ça, ça a pas de prix. Les rampants peuvent se payer des planètes, et même des vaisseaux si ça leurs fait plaisir… Mais ils verront jamais par leurs verrières ce que vois un vrai pilote quant il regarde l’espace.
Là-bas on voit l’avenir se dessiner dans des Nébuleuses, on voit ce qu’il reste à découvrir, ce qu’il reste à construire… On y croit… On croit que c’est possible que ce soit mieux qu’ailleurs, parc’que ça vaut le coup.
P’tre qu’un jour, on pourra même se passer des balises pour de bon… Et qu’ils comprendront mieux…
Les Marches Silencieuses, c’est ça. C’est plus qu’un espace. C’est l’incarnation même de ce pourquoi on vole…
Depuis que j’en ai vu un aperçu, j’le sais. C’est tellement évident que ça dépasse le raisonnement… Certains diraient que c’est une sorte de Foi… P’tre que c’est ça…
En même temps, j’me dis que j’aurai pas eu la même idée, la même impression, si j’avais pas vécue au sol pendant un bail. D’un certain côté, j’comprends mieux encore les gars de mon espèce… Ce qui les a fait décoller. Et je comprends mieux pourquoi nous, on est resté. Du coup, ça m’fait marrer de me dire, qu’c’est chez moi que j’ai compris l’espace, et que c’est dans l’espace que j’ai compris les miens…
J’pense que parmi les étoiles, tu réfléchi mieux, parc’que personne te dit comment tu dois faire, ce qui compte ou pas. Tu peux compter que sur ce que tu sais de toi, et ce qui te manques à savoir. Et quant t’as fais ça… alors après tu peux choisir… définir son « Aliit ». Ça permet de moins se planter.
Faut voir l’espace pour se rappeler tout ça… faut voir l’espace pour savoir ce qu’on veut.
C’est marrant de se retrouver avec d’autres gars qui pensent pareil… Qui y croient… Moi ça renforce mes idées. Ca m’plaît de me dire que je peux voler à travers mes idées. Ca m’plait de me dire que je peux trouver des routes vers mes espoirs…
Pour les rampants… je leurs laisse les holos et les bouquins.
Le temps que ça passe…. »
24 août, 2006
On joue pas au Pazaak avec les règles du Dejarik..
J’sais pas, quant y a trop de gens sur une planète, t’en colonise une autre. Histoire que l’atmosphère reste de type 1… faut de l’espace pour vivre, un minimum quoi…
Ben visiblement, il y a des gens qui comprennent pas… Les Coruscis par exemple.
A croire que ces gars là, ils auraient aimé être des banthas dans des enclos. Plus ils sont à l’étroit et plus ils sentent leurs voisins, plus ils sont contents. Le pire c’est que quant ils touchent pas par terre et qu’ils avancent à cause de la foule, ils trouvent ça meeeerveeeilleuxxxx de civilisation… Mouais, moi je trouve que c’est surtout très con. A ce niveau là, tu te payes un fauteuil à répulseurs et t’emmerde plus ton monde.
Parce qu’on a beau dire que Coruscant est merveilleuse, si t’as pas un datari en poche, le merveilleux tu le vois de loin, comme ailleurs… Si t’as pas un datari, tu verra jamais le sommet des plus hautes tours, t’iras jamais à l’Opéra, tu mangeras pas dans les restaus de Petrax, et tu dormiras à vingt cinq dans des pioles minables pas loin des collecteurs de déchets. Comme partout dans la bordure.
Y a un truc qui me semble bizarre sur cette planète : Ils disent vivre sur une planète en paix, berceau de culture et de civilisation, avec des espèces de partout dans la Galaxie qui vont et viennent… Et ils connaissent même pas cette putain de Galaxie dont ils sont sensés être le Centre. Il croient qu’avoir les espèces devant leurs portes, ça fait qu’ils connaissent l’espèce et sa culture, ils croient que parce qu’il y a pas de guerre déclarée sur Coruscant, l’Echange ne blaste pas à tour de bras dans les bas fonds de la Cité. Marrant, enfin… presque…
Parce que quant tu dois aller pointer ton cul sur cette planète, et expliquer qu’il y en a tout pleins d’autres qui marchent pas pareil, et que là… ça craint pour elles, ben t’es pas sûr du résultat.
Dans la bordure, on remarque un gars du noyau à quinze kliks, même quant il veut se la jouer « local ». Ils y peuvent rien. On fait exotique. Et ils le montrent. Mais en fait pour nous, c’est eux qui le sont. Marrant ça…
Un de ces quatre, faudrait voir de leur dire que les mondes de la bordure ont décidé d’intervertir le nord et le sud galactique. Juste pour voir leurs réactions… Histoire qu’ils comprennent.
Et après y a un truc super marrant sur Coruscant : Le Sénat.
Ca c’est génial. J’ai jamais vu un tel rassemblement de menteurs en tout genre, et pourtant j’ai déjà vu la fête de l’hyperdrive sur Kalarba. C’est pas qu’ils disent des mensonges, c’est juste qu’ils jouent avec des règles et qu'ils en annoncent d'autres.
Parce qu’y faut pas se planter, le Sénat c’est un champ de bataille pendant le gros du combat. Tu dois connaître ton adversaire, savoir quels sont les éléments sacrifiables, deviner ses armes et te défendre, planquer tes renforts et contourner si tu peux pas attaquer directement. Les Sénateurs, c’est des guerriers qui se battent avec des armes sacrement dangereuses et qui aiment croire qu’ils sont pacifistes et que tout le monde s’entend. Au moins les guerriers par chez moi, ça se voit sur leurs gueules, donc on arrête à 10 ans d’être hypocrite (au moins sur ça.. après c’est subjectif…).
Du coup quant j’y suis allé, j’ai pas eu trop de mal. Même s’il fallait que le père Orcor décrypte ce qu’on me disait. (Au fait, ils lui ont donné du Carnusum ou quoi ? J’ai jamais vu un gars aussi speedé.) C’est un combat, ou tu gagnes ou tu perds, la seule différence qu’il y a c’est que c’est toi qui choisi quand t’es mort… et quant tu fais semblant. Et ouais... On joue pas au Pazaak avec les règles du Dejarik...
Moi j’avais pas le temps, alors ça c’est vite fait, mais c’est comme au Mazer, faut attendre la rotation. J’aurais pas tenu le coup. C’est pas assez clair comme combat pour moi.
J’tiens le sprint, pas l’endurance à ce jeu là.
J’me disais qu’il fallait changer les règles pour balayer un peu le Noyau et la Bordure Intérieure.. Changer un peu leurs repères pour qu’ils apprennent à vivre avec une Galaxie de plus en plus grande, et donc avec de plus en plus de gens différents.. Finalement, y en a d’autres qui le font pour moi… Au moins sur ça, y a pas a dire c’est efficace.
Le message passera…
Dommage qu’ils comprennent pas encore ce que veux dire « Vode An… »..
Mais, pour ce que ça veut dire, comme disent les Jedi, ça viendra en son temps...
Jusque la, on est là… "
20 août, 2006
De la diplomatie galactique au pilotage extrême..
Et le Conseil Jedi… m’en parlez pas... Faut vraiment avoir une putain de bonne raison pour y foutre les pieds.. Du genre une raison assez valable pour tenir le coup deux heures en prenant l’air méditatif et inspiré, alors que tu comprends la moitié des trucs qui se disent..
Bon, moi ma bonne raison… Ben c’était Tovara…
Il me la joué truc pas habituel… L’air grave et solennel. En clair il ressemblait à un Maître Jedi quant il me l’a demandé... Non faut admettre quant on connaît un peu Tovara... ça surprends… Et il sait s’y prendre ce mynock… Chaque fois qu’il veut un truc.. Il me l’a joue yeux de Caminoen.. J’sais pas, mais moi les étoiles ça m’empêche de dire non… Faudra que je pense à remédier a ça… C’est vraiment la honte de pas savoir dire non à un Jedi… On est plus crédible si ça se sait..
Je sais, y a pire que d’aller les voir Eux… Y a penser comme eux..
Pas mal ça. Sans mauvais jeu de mots, un tour de force.. Faut arriver à être désagréable comme Odan-Ur, glaciale comme Atris… (Quoique elle se permet de faire des blagues marrantes sur l’Echange..).
Bref, ils savaient tout avant qu’on s’pointe, et nous on devait être là pour leurs dire : « Oh Oh les gars y a une galaxie autour des bouquins… Ils s’écrivent pas tout seuls !! Tout le monde a pas son cul posé sur un siège !! »
Mais en plus poli…
A mon avis, le Conseil en résumé, c’est de sacrés naïfs et utopistes de la pire espèce.. ; Celle qui croit tellement fort que tout le monde est intelligent, qu’ils feront tout foirer en agissant en fonction.
Mais bon ça, ça m’regarde.. Y a pas que des banthas chez les Jedi, ça compense…
La ou le truc c’est corsé pour moi, c’était pas sur les histoires de Jedi… C’est à cause de Donovan. Aantar Lantili c’est un brave gars. Mais moi j’le connais pas.
Par contre ses idées... c’est autre chose.. Ses idées, c’est des idées de pilotes. De VRAI pilote. Du coup je comprends mieux.
J’les connaissais pas… et si on les écoute, j’ai fait comme eux de mon côté. Comme ça a pas trop mal marché toute seule… j’me suis dit qu’a plusieurs ça marcherait encore mieux.
Donovan à un peu aidé à m’décider j’avoue.. Avoir le béguin à mon age c’est normal, mais pas pratique.. La aussi faut que j’le règle.. Du coup je me la suis jouée.. Essayer d’impressionner le Lantilien.. Tout ça, tout ça.. Bref avec mes idées à la con, j’ai fini par me dire que vu qu’il y avait que les pilotes qui pouvaient défendre correctement les mondes indépendants, et qu’ensemble ça marchait mieux.. Fallait du nombre pour être efficace contre les Mandaloriens.. Du coup j’ai convaincu Donovan de recruter pour les Lantiliens dans le noyau et la bordure médiane..
Et la j’ai fait une connerie.. C’est pas que je la regrette mais quand même… Au Conseil, j’ai demandé que les Lantiliens soient plus emmerdés dans la République… (Plus pratique pour bosser correctement à mon avis.) Et la ils comprennent que je veux que la République reconnaisse officiellement les Lantiliens… Bon j’ai pas osée dire que c’était un peu trop la. Donc voilà je dis rien et je me retrouve avec un papier entre les mains pour Lantili. Et comme Orcor allait faire un tour au Sénat avec ça.. J’me suis dis que pour parler des Lantiliens valait mieux quelqu’un qui soit pas malade en vaisseau..
Du coup Donovan, est tout blanc (c’était pas vraiment l’effet que je voulais produire, sur le coup.. ) mais il semble trouver que c’est une bonne chose.. (Là c’est davantage ce que je voulais produire mais pas vraiment dans ces circonstances..) ..
La prochaine fois que j'veux impressionner du Lantilien, j’vais tenter le pilotage extrême.. C’est moins contraignant.. "
12 août, 2006
J'me marre à la revwienne...
« - J’avais déjà vu des matchs de Mazer.. Mais comme dans les matchs ou je suis allée, il y avait toujours une bonne âme pour payer les Foudres Savariennes sans discuter.. On peut pas vraiment dire que j’ai compris les règles. Même si j’appris qu’il y en avait vraiment..En fait, j’ai toujours crue que on faisait semblant de regarder des gars bouger en se jetant un truc qui fait de la lumière, uniquement pour pouvoir se taper sur la gueule dans les gradins et boire trop de bières..
Moi le jeu comme ça il m’allait plutôt pas mal.
Elwake a raison sur un point.. Une véritable déferlante de testostérone ou équivalent.
Depuis j’ai compris que sur le terrain, tu fais pareil que dans les gradins mais avec moins de gens et pas d’alcool...
Pas un boulot pour moi ça…
Et quand j’ai rencontrée Orcor… ouais c’est un boulot pour lui… Pas de doutes.
A croire que ses parents ils collaient de la testostérone dans son biberon depuis bébé..
Ca donne un bon joueur de Mazer avec la voix qui porte, un gars qui tiens pas trop mal l’alcool et les coups, et un gars qui laisse parler sa testostérone avec les filles.
J’ai un peu de mal avec ces gars la… Surtout le dernier aspect..
Quand j’ai vu son père pour la première fois, j’y ai pas crue.. Sérieux ! Ce truc taillé comme un connecteur bipolaire qui réussi à faire un gosse qui est plutôt tanqué hyperdrive…
Et la j’ai eu la connerie d’imaginer « maman »… Je sais qu’il m’a parlé le père Orcor.. j’suis pas fichue te dire c’qu’il a dit… J’me marrais à la revwienne, genre silencieux mais intense..
Même si j’avoue que c’est un sacré gars le père Orcor… Des fois il parle de trucs, j’pige que dalle, mais tout le monde à l’air d’avoir les senseurs au clair.
M’ suis dis quand même qu’avec un père pareil, que tout le monde connaît ça devait être chiant de se faire un nom. Mais Le Morli a plutôt pas mal réussi, parait qu’il est connu…
Par contre, il est meilleur joueur de Mazer et soldat que politicien… Peut être que c’est moi qui comprends pas pourquoi on parle d’incidents et de dommages collatéraux…alors qu’on peut dire qu’il y a des gens qui sont morts parce que l’usine a sautée…
Déjà que le dialecte politicien j’ai du mal.. Avec Morli j’ai eu l’impression qu’il essayait mais qu’il disait toujours le contraire le lendemain, et quant les gens posaient des questions il les embrouillaient assez pour que même lui il sache plus ou il en était… Enfin j’crois. Quant il veut faire de la politique, on parle plus le même huttais..
Sur le terrain par contre.. Ça devient marrant depuis qu’il a vu qu’il savait se battre et qu’il avait même des bonnes raisons pour ça.. Il est pas mauvais.. ;
Il sait pas se passer de ses putains de patins de Mazer, mais il est pas mauvais.. (En même temps quand t’encaisses comme un croiseur républicain, t’as pas vraiment de mérite.)
Là où c’est bon pour lui, c’est qu’il y va.. Quant il y est, il fait pas demi tour pour rien. Et il se démerde pas mal au contact. Par contre, faut lui dire à ce gars que les Corusci, si ça a des pieds, c’est pour les garder au sol.. A croire qu’il aurait voulu se la jouer arboricole…
Y a un ver voobs dans le vaisseau quand même.. On VOIT qu’il est Corusci, on VOIT qu’il est pas le fils de n’importe qui… on Voit qu’il est connu
Dommage, un grand coup dans la frange, ça lui aurait fait du bien.. Mais c’est pas le genre d’éducation que les corusci veulent pour leurs rejetons.
Mais il s’adapte vite..
Et en ce moment on a même plus à se déplacer pour voir la frange rappliquer..
Moi ça me va, j’suis plus dans mon milieu. Lui c’est plutôt noyau je crois…
Le Morli Orcor, c’est un gars chouette, pleins d’idées qu’il essaye d’appliquer (ouais, qu’il essaye… j’l’ai déjà dit.. tout fout le camp, alors on peut qu’essayer.. !) par contre faut qu’il apprenne quant gueuler et quand c’est pas la peine… Tout le monde s’en fout qu’il ait la Foooorce… C’est pas un secret mortel. (Genre : ben quoi ? Ses 150 000 dataris, sa femme, son vaisseau c’est pas grave si c’est moi qui les ai maintenant.. On s’vexe pas pour si peu dans l’Echange…). Il est pas Jedi, moi non plus. Cool, un point commun. Les Jedi y peuvent quelque chose ? Non. Voilà, problème réglé. Et comme dirait Tovara : « avoir les pieds dans le présent ça permet de savoir si t’as fini le verre en face de toi … » donc pas besoin de se prendre la tête sur un verre bu il y a plus de vingt ans.
J’pense que ce gars sera un sacré point fort s’il arrive à voir que c’qu’il aurait pu être c’est du passé, que ce qu’il aurait du faire s’il avait suivi le chemin de son père, c’est plus important, et qu’il se rendait compte qu’il est utile dans ce qu’il fait MAINTENANT, la ou il le fait..
Chacun cherche sa voix.. Pour un gars qui veut même pas aborder ce détail de sa vie, j’trouve même si j’suis pas ironique comme fille que c’est très Jedi tout ça.. Désolée mais la … j’me marre à la revwienne… »
11 août, 2006
Pire que des Giskas..
« - Les Ryns… C’est une grande histoire les Ryns. . Au moins ça compense la taille…Faut dire qu’c’est pas l’espèce avec qui je m’entends le mieux… T’es obligée avec ces gars là de commencer à discuter avec eux en ayant avalé tes équivalences pour pas qu’ils te les piquent.. ; Et après leurs départ, t’es obligé de vérifier la présence de ton estomac.
La survie dans la Frange c’est une question d’estimation des risques et du niveau de danger… Bizarrement quant t’as plus un datari, un nova cristal ou autre adegan en poche… Tu augmentes dangereusement dans la liste des personnes sans utilité.
Ces types la, en plus ils se ressemblent tous. J’arrive à faire la différence entre un male et une femelle, ça pas de problème, mais question look on peut pas dire qu’ils font dans la diversité.
« Mapper » Torvelo, même pour moi, il y a une chance sur trois que je le confonde avec un autre ryn. Faut dire qu’ils peuvent ensuite te regarder dans les yeux et te dire en sanglotant (mieux que les acteurs de tragédie Corusci … en même tant pour ce que ça me fait à moi la Tragédie Corusci… j’te réglerai ça au premier acte à grand coup de Tibana, ils emmerderaient plus personne ces pleurnicheurs peinturlurés .. ;) que c’est pas eux et que tu confonds avec un autre Ryn..
Si t’es pas une raclure tu laisse PARFOIS le bénéfice du doute..
Faut dire qu’ils tapent carrément sur le système, quand selon les mauvaises langues, ils tapent pas carrément le système… Ils passent leur temps à chercher quoi « détourner de leurs propriétaires d’origines… et à se barrer ensuite..
En même temps vu combien ils sont, il manquerait plus qu’ils te tombent dessus tous ensembles..
Faut dire que depuis que je les ai dans les pattes sur ça au moins ils m’impressionnent… Tous unis, tous ensembles.. C’est plus de la camaraderie à c’niveau là, c’est presque de l’orgie permanente..
Mais là ou ça me dépasse c’est qu’ils restent dans cet état d’esprit même quant ça barde… « On laisse jamais un des notre derrière, sauf si on a VRAIMENT PAS le choix… »
Ensembles, ils sont capables du meilleur comme du pire, capable de te démonter un croiseur républicain en moins de quinze minutes, de le mettre dans des petits paquets de huit sur huit avec un noeud autour et de te le revendre, comme de monter un réseau de communication entre cellules de réfugiés sur une planète en ruine..
Moi j’me dit que l’entraide qu’ils ont entre eux c’est très cool, et qu’il faudrait très sûrement qu’il y en ai d’autres qui pensent comme ça..
Mais s’ils changent pas TRES vite de mode de vie.. C’est ce qui risque de les plomber.
Rien que pour les tirer du merdier de Séril, il a fallu négocier… ils savent ne pas se faire aimer.. (En même temps je comprends quand ils essayent de te revendre TON motivateur d’hyperdrive…)
On a trop tendance à les voir que comme des parasites, pour leurs bons côtés faut les forcer un peu, sinon ils les gardent pour eux…
Peut être qu’ils devraient commencer à se dire que ce serait pas une mauvaise idée (j’essaie de dire que ça rallongerait sûrement leur espérance de vie individuelle, et ralentirai l’extinction de leur putain d’espèce..) de partager leurs bons côtés avec les autres.
(Note : J’emmerde ceux qui pense que moi aussi je partage pas mes bons côtés… qu’ils aillent faire un tour à la surface de Ryloth en tenant un paratonnerre)
Mapper, il le fait bien lui, et les deux autres de la Scipion (moi je croyais qu’il y avait juste Mapper qui s’habillait parfois comme une femelle mais la Ranger et Orcor m’ont dit que c’était vraiment une jeune femelle.. (L’autre pas Mapper))
Et cette histoire de cités nomades… c’est bien qu’il y en a qui ont envie d’autre chose..
Faut juste espérer que maintenant ils se prennent pas les Mandaloriens dans les dents avant d’avoir réalisé que cette histoire de « cités » c’est peut être LA bonne idée.. »
10 août, 2006
Focus...
07 août, 2006
Les gentils payent pour les méchants…
« - Tryn Elwake…. Avec la Ranger des très célèbres et respectés, Rangers Galactiques, ça a pas vraiment bien commencé entre elle et moi…Faut avouer que on a deux visions très différentes des choses.. (Et rien a voir avec le fait qu’ils aient oublié ses yeux pour lui filer la Force…)
Pour les gens comme elle, j’étais une Mercenaire, le genre à considérer la loi et les personnes, selon les dataris proposés sur les contrats. Pire qu’un chasseur de primes peut être.. J’en sais rien. Ce qui est sur c’est que c’est pas du bon côté de la Loi qu’elle me plaçait…
Peut pas vraiment lui reprocher, j’en connais pas mal dans le métier qui sont comme ça..
Les gentils payent pour les méchants, ça tombe tôt ou tard.
Ca me paraissait un peu bizarre de la voir faire au début, si j’arrête de raconter des cracks, j’hallucinais complet, ouais !
Je me disais, Blast ! On est en guerre, les Mandaloriens nous tombent dessus, et ELLE, elle est à deux doigts de les verbaliser pour intrusion dans un espace spatial contrôlé, et manquement aux règles de vol atmosphérique !
On vivait pas dans la même galaxie quoi…
Comme quoi même les meilleurs peuvent se planter… (Les meilleurs.. je parle de moi là…)
Moi aussi j’ai jugé un peu vite sur ce coup… Les gentils payent pour les méchants…
Je sais pas ce qu’elle veut.. Et ça me regarde pas en fait. Je sais qu’elle se cherche, qu’elle veut trouver sa place. Moi qui croyais qu’une Miraluka qui était pas Jedi, l’avait forcement trouvé.. ; Ben ouais, quant tu fais pas ce que les autres attendent de toi, c’est pour une bonne raison. Pour faire ce que tu veux, pour emmerder quelqu’un, pour faire plaisir à quelqu’un….
Elle, j’opte pour la deuxième possibilité, parce que c’est la plus intelligente des trois…
Quant tu veux emmerder quelqu’un, t’apprends pleins de trucs : pourquoi il tenait tant a ce que tu veux pas faire, a quel point il respecte tes choix, a quel point tu es libre, et surtout tu vois la personne sous un autre aspect.. C’est clair ! Le vrai visage des gens, il apparaît quant tu les emmerdes un peu…
Je suis pas sure que moi je m’y serais pris comme elle. Elle dit qu’elle veut trouver quelque chose dans le combat. Que l’issue importe peu. Qu’elle veut être à la hauteur face aux Mandaloriens… Qu’elle veut atteindre la perfection du geste…
Et que c’est pour ça qu’elle cherche Atris ou ses soeurettes albinos…
J’suis pas la mieux placée pour le lui dire… Mais j’ai vu une Miraluka sans une putain de torche-psychedelique-qui-brule à la main, décider que cette guerre c’était aussi son combat. Qu’il y avait plusieurs façons de faire appliquer la Loi. Et qu’être Ranger c’était pas seulement arrêter des abrutis qui avaient volés des équivalences dans les poches des braves gens…
J’me dit que c’est pas facile quant tu te dis que ton choix de vie, c’est le bon et que tu crois prendre la Galaxie par le bon bout, maintenant.. C’est pas facile quant tout fout le camp…
Mais j’me dis aussi que parfois ce qu’on cherche on l’a sous le nez..
Et que Tryn Elwake, Ranger Galactique, Miraluka.. Ben, elle a décidé de se battre pour ses idées, pour des gens qu’elle connaissait pas, alors qu’elle pensait qu’elle était pas au niveau.
Elle la fait. Et elle continue. Pas parce que c’est son boulot.
Elle fait parce qu’elle EST Tryn Elwake et parce que c’est AUSSI son boulot.
J’espère qu’elle se rendra compte que la pureté des idées, vaut bien la pureté du geste…
Et pour quelqu’un qui dit que l’issue du combat importe peu… j’trouve quelle déploie pas mal d’efforts pour changer ça en « importe peu tant que je suis vivante et qu’ils emmerdent plus.. »
J’me suis plantée sur elle, j’ai cru que sa paperasse et son code pénal galactique avait gommé le reste…
Comme quoi, les gentils payent pour les méchants… Et il est temps que ça cesse… »
05 août, 2006
Enrayer la contamination...
" - Dans cette galaxie il y a plusieurs types de personnes : les gars qui sont dirigés, les gars qui croient diriger et les gars de l’Echange : ceux qui dirigent…
Le truc, c’est quant tu crées une nouvelle catégorie… Celles de ceux qui emmerdent l’Echange, qui veulent pas diriger et qui veulent pas être dirigés par des nerfs malades…
Là ça fout un sacré bordel… Même sur Nar Shaada ils en ont pas des comme ça…
Ce qui pose un vrai problème, c’est que pour beaucoup de produits, légaux ou illégaux d’ailleurs, t’es obligé de passer par eux. Ils sont la, quant les autres y sont pas… Ils jouent sur la nécessité…. Et si tu veux pas passer par eux, ils ont un dialecte bizarre pour te convaincre, un truc qui sent le tibana et les hématomes.
Ce qui me fait flipper avec ces gundarks sous épices, c’est qu’il y a autant de gros bras dégénérés que de super cerveaux cramés dans cette « Organisation »… tu sais jamais sur qui tu vas tomber, comment tu vas pouvoir t’en sortir sans que ton torse sente le cramé…
Ils ont un truc que je leur envie quant même. ; Ils se reconnaissent entre eux. Comme les putes Corusci… Sérieux c’est impressionnant, c’est l’odeur ou quelque chose comme ça. Entre pourris on se reconnaît..
J’suis pas mauvaise, je juge pas comment les gens gagnent leurs vies, c’est leurs problèmes. Mais l’Echange… ils s’en prennent aux plus faibles, aux plus démunis. Ils sont du genre à fuir quant ça barde et à se partager les morceaux quant c’est fini. Ils sont pires que des puces de lave.
Et ils sont partout. Où que t’ailles ils ont déjà un gars ou deux prêts à faire leurs sales boulots.
La peste de Kumkrat incarnée.
Suffit de voir qui bosse pour eux. Rodiens, Grans, Baragwins, que des gars connus pour leur pacifisme exacerbé.
Ce qui les rend dangereux c’est le nombre. Le monopole du marché parallèle.
Moi je suis pas Jedi, j’peux me permettre de bousiller le monopole à ma façon… Moins ils auront de membres et de gros bras, mieux ça sera pour tout le monde…
Et les prisons sont trop confortables pour les gars comme eux.
J’crois qu’ils commencent à saisir que j'suis pas leur amie. Et que j'sais parler un peu le même dialecte qu’eux…







